Mnie to też wkurzało przez bardzo długi czas, ale udało mi się rozwiązać ten problem, ale na tym obrazku może to nie jest aż tak dobrze widoczne, więc pokażę problem z bliska:
Problem występuje w sytuacji, gdy używa się DirectX 9 (parametr -dxlevel 90
, -dxlevel 92
lub -dxlevel 95
). Parametr -d3d9x
pomaga, ale tylko w przypadku używania DirectX 8.1 (parametr -dxlevel 81
). Ten parametr nie ma znaczenia w przypadku DirectX 9.x.
Okej, więc najważniejsze rzeczy, które trzeba mieć ustawione, by wszystko było git to:
- nakładka musi być włączona w ustawieniach Mumble,
- granie w trybie pełnoekranowym,
- niewpisany parametr
-dxlevel
w parametrach startowych (by zmieniać wersje DirectX, wystarczy miec raz wpisany parametr przy starcie gry, potem można go usunąć), - niezmienianie parametru
mat_antialias
. W moim przypadku to było problemem, ponieważ miałem tą zmienną wautoexec.cfg
, co powodowało ustawianie tej wartości przy każdym starcie gry. Nie można zmieniać tej zmiennej także przez podanie jej w parametrach startowych gry, tzn. wpisanie+mat_antialias X
(X – jakaś wartość).
Jeśli używasz MasterComfig – nie powinno być problemu. MasterComfig ustawia mat_antialias
, ale ustawia to tylko raz, więc po restarcie nie powinno być problemu. Jeśli problemy się pojawiają – usuń MasterComfig i sprawdź czy nie masz gdzieś w configu tej zmiennej.
Efekt wygląda tak: